|
quarta-feira, julho 09, 2008
|
Flash Player 10 resease 2 dando pau!
A má notícia é que a edição 2 da versão beta pública do Flash Player 10 está causando problemas, tanto no Firefox 3 como no Internet Explorer 6, no Windows, caso o usuário tente rodar conteúdo criado para o Player 10. Por outro lado, funciona normalmente com conteúdo criado para as versões anteriores.
Ao entrar em uma página com conteúdo específico para o player 10, surge uma mensagem de erro e o navegador é fechado.
.:Marcos:.:09:00
:.: |
|
sexta-feira, julho 04, 2008
|
Flash Player 10 - Novos recursos para Linux
Acabei de saber que a nova versão beta do Flash player 10 traz também algumas novidades para usuários do Linux. A partir de agora o player suporta o modo "windowless", ou traduzindo literalmente, o modo "sem janelas". Nesse modo, o conteúdo Flash pode ser apresentado sobre o conteúdo HTML, criando uma mesclagem adequada entre os dois, com ou sem transparência, o que já era possível na versão para Windows. Mas para que o recurso funcione é preciso usar o Firefox 3, recém lançado. A outra novidade é que o plugin passa a ser compatível com a API de câmera Video4Linux v2 (V4L2). Não faço (ainda) a menor idéia do que seja isso, já que conheço Linux só de passagem, mas quem conhece Linux provavelmente sabe o que é isso.
.:Marcos:.:08:37
:.: |
|
quinta-feira, julho 03, 2008
|
ActionScript 3.0 - É hora de aprender!
No fim de 2007, em uma rápida palestra no evento PHP-Now, realizado no LNCC, em Petrópolis, onde apresentei a biblioteca Ming utilizada no PHP, perguntei ao público se alguém por lá programava em ActionScript 2. Uns três ou quatro levantaram o braço. Em seguida, perguntei: "E ActionScript 3?... Silêncio total!
Disponível desde um pouco antes do lançamento do Flash CS3, sob a batuta da Adobe, a nova linguagem de programação para Flash, Flex e AIR, é a revisão mais importante da linguagem desde o ActionScript 1.
Os principais objetivos são: - Apresentar desempenho de 10 a 100 vezes mais veloz - Maior consistência em termos de API, organização e funcionamento - Conformidade com padrões ECMAScript4, E4X, RegExp, DOM3, Tamarin - Mais recursos
Já está disponivel há mais de ano e ainda há muita gente hesitando em começar a aprender a linguagem. Alguns simplesmente torcem o nariz e insistem em permanecer no AS2.
O primeiro item da lista, a maior velocidade, já é suficiente para fazer brilhar os olhos de muito desenvolvedor. Por que, então, tanta resistência? A resposta pode estar na maior dificuldade em se aprender a linguagem. Ao contrário das versões anterioes, o AS3 é totalmente baseado em objetos. Tudo é objeto no AS3: texto, imagem, som, qualquer coisa. Escreve-se bem mais para obter os mesmos resultados e a sintaxe está mais exigente.
Para quem está acostumado a programar em Java, Python e outras linguagens baseadas em objetos, aprender AS3 não será uma tarefa assim tão terrível. Mas para a turma que pouco programava e se virava mais ou menos no AS1 e 2, a coisa complica um pouco. O que mais me impressiona é que ainda há gente ensinando a programar no Flash usando AS2. Com o devido respeito, acho isso uma grande falta de visão. Migrar programas do AS2 para o AS3 não é uma tarefa simples - melhor mesmo é reescrever todo o código e toda a estratégia de programação, porque com AS3 tudo muda!
O AS3 é uma linguagem mais robusta, que melhor atende aos padrões e que provavelmente terá um ciclo de vida muito superior a qualquer uma das versões anteriores. Então, principalmente para quem está aprendendo a programar agora, não há o menor sentido em aprender a outra, obsoleta. Se está começando agora, que seja direto em AS3 - você não precisa saber que AS2 sequer existiu.
Além disso, já está disponível desde ontem (dia 2/7/2008) no site da Adobe, em labs.adobe.com/technologies/flashplayer10/, a segunda versão beta pública do Flash Player 10, trazendo novos recursos e correção de bugs. Entre os novos recursos estão ferramentas para manipulação de elementos gráficos no espaço 3D, criação dinâmica de sons, filtros e efeitos personalizáveis, melhorias na API de desenho e mais um caminhão de novidades. Sim, o Flash Player 10 já é a preparação do terreno para o Flash CS4.
Vai deixar de lado todo esse novo arsenal?
Se você resolver instalar o novo plugin, uma dica: baixe primeiro o desinstalador do plugin atual, antes de instalar o novo. Você encontra o programa nesse mesmo link que mencionei acima.
Bom passeio.
Marcadores: ActionScript 3.0, AS3, Flash CS4, Flash Player 10
.:Marcos:.:13:52
:.: |
|
terça-feira, julho 01, 2008
|
Novidades para desenvolvedores Flash
For those who cannot read Portuguese, my apologies. Maybe I should write a version in English... :)
Para a turma do Flash há algumas novidades no ar... Uma delas é o Adobe Flash Player 10 que está disponível para download. Ainda em fase beta, o novo plugin traz novos recursos que impressionam bastante, entre eles a capacidade de apresentar movimentos 3D com velocidade muitas vezes superior às versões anteriores - sim, mais recursos para o ActionScript 3.
A outra novidade é que a turma do Google anunciou que já começaram a indexar conteúdo Flash, ou seja, texto e links que estiverem em seu site feito em Flash (ou botões, banners, gadgets, etc), que lá estejam na forma de TEXTO, já estão visíveis para o Google bot.
Só que nem tudo é festa. O recurso é novidade no Googlebot e ainda apresenta tantas desvantagens que não sei se já dá para acender o charuto. Pelo que li lá no blog deles, conteúdo textual carregado de bancos de dados (geralmente via XML) não será "enxergado" pelo bot e, portanto, não será indexado.
Uma coisa me intrigou: segundo afirmam lá no blog do Google, conteúdo Flash que for carregado na página via JavaScript não será indexado. Uai? De que adianta, então? Acredito que mais de 90% do conteúdo Flash minimamente bem implementado seja carregado via JavaScript.
Então.... é, vou guardar o charuto pra mais tarde.
Marcadores: Adobe Flash, conteúdo Flash, Flash Player 10, Google, rich content, SEO
.:Marcos:.:12:22
:.: |
|
|
ESGOTADO! |
|
Este livro ensina como criar seu próprio
blog, passo-a-passo, com muitas dicas e exemplos práticos. |
|
|
destaques |
brinquedos
virtuais I |
|
|